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About Richard Löwenstein

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Return-Magazin: Amiga Joker et moi auf dem Cover

Richard Löwenstein. Mein Name auf dem Cover?! Ich staunte als mir Ausgabe 20 des Retro-Gaming-Magazins RETURN aus dem Briefkasten entgegen purzelte, mit Seite Eins vorneweg. Vielen lieben Dank an Frank Erstling und sein Team, die beim RETURN-Magazin ganz großartige Arbeit leisten und mir nebenbei meine allererste namentlich genannte Coverstory bescheren. Anlass ist der 25. Geburtstag der Amiga Joker: Deutschlands erstes Singleformat-Magazin überhaupt

Return-Magazin: Amiga Joker et moi auf dem Cover2015-06-16T11:32:23+02:00

Verträumtes Metroidvania: Ori and the Blind Forest im Test

Wie lässt sich der Unterschied zwischen einem sehr guten und einem außergewöhnlichen Game in Worte fassen? In meinem Test für T-Online Spiele versuche ich es anhand von Moon Studios Actionabenteuer "Ori and the Blind Forest". Die Schöpfung eines Indieteams fühlt sich unterhaltsam und herausfordernd an und ist von hoher handwerklicher Güte – ganz so wie andere erstklassige Games.

Verträumtes Metroidvania: Ori and the Blind Forest im Test2015-06-16T11:33:04+02:00

Zwischen Frust und Freiheit: The Crew im Test

"Egal wie scheiße du ein Spiel findest: Immer schön objektiv bleiben und an den Leser denken", das hat mir Michael Labiner vor vielen Jahren eingetrichtert, während meiner ersten Wochen beim Joker Verlag. Dem Folge leisten wenn ich über ein Game schreibe, das fällt mir sonst leicht. Aber diesmal... gott, ist "the Crew"  unfair! Diese sogenannte

Zwischen Frust und Freiheit: The Crew im Test2015-06-16T11:37:53+02:00

Tod durch Ladepause: Little Big Planet 3 im Test

Na sowas: Der Star der kreativen Jump´n´Run-Wundertüte "Little Big Planet 3" heißt gar nicht Sackboy. Hatte das bisher so verinnerlicht und überall  so gelesen. Stimmt aber nicht. In der deutschen Version trägt der Kerl alle möglichen lustigen Namen: Wollkopf. Sackjunge. Stoffknäuel. Fehlt noch Sackgesicht. Einige Male fordern Bossgegner zum Duell. Die Kämpfe gliedern sich in mehrere Etappen, sind hübsch inszeniert

Tod durch Ladepause: Little Big Planet 3 im Test2015-06-16T11:33:32+02:00

Assassin´s Creed Unity oder: von Hatern und Kleinkarierten

      Ich möchte eine Lanze für "Assassin´s Creed Unity" brechen. So viele Hater, Wutgamer und Brandredner schreiben das Spiel tot. Sie verderben mir und anderen den Spaß daran. Wir schreiben heute den 13. November. Kein besonderer Tag eigentlich, außer: Seit heute kann man sich "Assassin´s Creed Unity" nach Hause holen und Abenteuer im spätmittelalterlichen bis

Assassin´s Creed Unity oder: von Hatern und Kleinkarierten2015-06-16T11:34:00+02:00

Ach wie ist das schön: Assassin´s Creed Unity im Test

Nach rund 30 Jahren in der Branche passiert es mir nicht mehr so oft, dass mich ein Game ernsthaft aufwühlt. "Assassin´s Creed Unity" hat´s geschafft. Ich habe viele Abend lang gelacht und geweint, gejubelt und geflucht, geguckt und gestaunt. Ein ganz großartiges Actionabenteuer. Narration deluxe!   Ich mag eigentlich keine Superlativ-Sprüche vom Kaliber "Das erste Game einer neuen Generation". Aber

Ach wie ist das schön: Assassin´s Creed Unity im Test2015-06-16T11:34:16+02:00

Nachtreten und abfackeln: The Evil Within im Test

Neulich bei uns ihm Wohnzimmer. Sitze auf der Couch, habe gerade gefrühstückt. Eine groteske  Kreatur wankt in meine Richtung. Sie trägt die neueste Splattermode: Speer durch den Kopf, die Beine mit Stacheldraht umwickelt. Ich prügle auf sie ein. Ein Hieb, zwei Hiebe, drei Hiebe. Das Ding sinkt zu Boden. Ich trete nach. Ein schmatzendes Geräusch. Werde wohl die Weichteile

Nachtreten und abfackeln: The Evil Within im Test2015-06-16T11:34:30+02:00

Schneller Fuchs, falscher Hase: Forza 2 vs. Driveclub

    Weit und breit kein Need for Speed in Sicht. Trotzdem selten einen so begeisternden Vollgas-Herbst erlebt. Der Grund heißt Forza Horizon 2. Für mich eines der besten Rennspiele der letzten zehn Jahre. Ich kann dem Game kein größeres Kompliment machen, als dass es sich ähnlich gut anfühlt wie Burnout Paradise. Mein absoluter Favorit in Sachen Arcaderacing. Hab´ für T-Online in

Schneller Fuchs, falscher Hase: Forza 2 vs. Driveclub2020-07-17T21:52:16+02:00

XBOX ONE oder Zwangsupdates sind Teufelszeug!

  [german] Es war der 1. Oktober. Eigentlich wollte ich nur eine Runde Forza Horizon 2 auf meiner Xbox One daheim spielen. So nahm das Drama seinen Lauf. Hoffnungsvoll tippte ich das silberschimmernde X an der Front der Xbox One an: Start der Konsole. Sie lässt sich die übliche Gedenkminute Zeit zum Booten. Doch anschließend lässt sie mich immer noch

XBOX ONE oder Zwangsupdates sind Teufelszeug!2020-07-17T22:05:50+02:00

Ich bin dann mal schnell: Probefahrt mit Project Cars

Danke an Herrn Nicolaus August Otto. Hätte er nicht Ende des 19. Jahrhunderts den Ottomotor erfunden – die Probefahrt mit der Motorsport-Simulationen "Project Cars" hätte wohl nie stattgefunden. Jedenfalls nicht inklusive dieses Soundinferno.   Denn weißt du, lieber Leser: Ich stehe auf brachialen Motorsound. Den liefert die Schöpfung des kleinen Londoner Studios Slightly Mad. Wenn sich die Drehzahl durch das Trommelfell frisst und mein Hirn auf 8.500

Ich bin dann mal schnell: Probefahrt mit Project Cars2014-10-08T16:24:25+02:00

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spieleschreiber is about creating games-related stuff. The company is founded and led by me, Richard Löwenstein. I love to pour heart and soul into games and editorial pieces since the 1980s. With the added expertise of the most talented creative freelancers out there, we set our sights on indie game development in 2023. Our first project is classic shoot-em-up mayhem with unusual twists.

I know you are courio wonder what „spieleschreiber“ actually means. The word is a play on the German word „schreiben“ and refers to the fact that the company has its roots in both editorial content and game development.

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